在我看来,对于最后一幕相对混乱和匆忙的10分钟左右来说,这太过分了(没有低估这一点,特别是对他的亲人的重要性,只是从电影观众的角度来看)。我在想,却没有意识到“请停止这场噩梦。"。情节漏洞巨大,因此编剧兼导演吕克·贝松(Luc Besson)试图用他的标准菜单来分散观众的注意力,其中包括戏剧打斗,汽车追逐,枪战和无端的暴力。拜托,人们,长大吧。。两个小时在不同环境和地点精心编排的打斗场面。"。。。"绝对令人惊叹的电影制作。有一次,卢克·布雷西的角色也出于沮丧向空中开枪,基努可能会看着那个版本然后说,“真的吗。故事的影响不在于情节的演变,而在于气氛的唤起——通常是相当忧郁的。PAIN & GAIN是振奋人心的,非常有趣。
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