再一次,这两部基本上是为那些想要看到早期历史例子的人准备的,所以来这些电影中的任何一部娱乐,正如我们今天使用的这个词,都是毫无用处的。上一代问题遗憾的是,它不适用于游戏的许多区域,这些区域在某些地方滞后,NPC 的脸没有加载并出现多边形和模糊,地图的区域像纹理需要很长时间才能加载并且看起来模糊,这确实会破坏沉浸感,当您可以看到地图的区域加载时,当您探索时应该已经加载它时,它确实会破坏沉浸感夜城,有时帧速率在基本Xbox和。"。"。。"。"。"。它有时似乎倾向于一个大肆宣传的宏大版本的原型,我们知道,有时在战争电影中期待,但许多主要人物中的每一个都非常可信和实现。演技不喜欢:动物杀戮。我认为电影绝对是要走的路,如果要继续作为一个系列,它必须通过很多故事情节来保持势头。"。全面回顾如下。"。这是复仇者联盟,它以我预期的方式出现,我们可以清楚地看到电影制作人的厌恶,当谈到成功地将动作注入电影而没有让一位超级英雄粉丝失望,并让观众来到真空时,他们修剪了试图适应另外两个角色,让绿巨人和钢铁侠得到最少的角色,这可能会让粉丝失望这两个并试图确保利用每个角色的时间是相当平淡无奇的,所以这不是一个有趣的情节和你可能期望的相同的旧妙语,而且超级英雄有点拥挤,让他们甚至没有时间通过粉丝建立或联系"。"。"。开场白的镜头是对1941年弗兰肯斯蒂安电影结局的伟大致敬。。
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