反派是这类游戏的典型代表,但是,第一个游戏的很多幽默在这里都消失了。我好多了。"。还有演技,尤其是法姆克·詹森(《X战警》中的辣妹)。他解释说,她摆脱诅咒的唯一方法就是和别人睡觉,就像他对她一样。"。"。前半部分建立在角色和他们彼此之间的关系上,让你真正关心他们,尽管他们有缺陷。魔术师罗伯特看到了博登的交通表演,他开始痴迷于他的魔术。结局也是胡说八道。"多么糟糕的电影;充满了完全令人厌恶的角色,在一个诡异的情节中蹒跚而行,走向一个完全可预测的结局(我们懒得闲逛来确认我们的期望,但现在阅读了一些评论,我发现我们离目标不远了)。开始缓慢,介绍演员并设置场景。“少即是多”这句话似乎是科辛斯基的口头禅,因为在地球灭绝之前发生的事情开始时,你几乎得不到任何信息,之后你跟随克鲁斯和他的同伴一路骑行,在那里你会得到一些随机场景的花絮,这些场景最终得到了解释,但实际上没有任何意义, 因为克鲁斯的角色不记得他们,所以对我们来说只是观众没有意义,因为如果我们作为观众对向我们展示的内容一无所知,为什么要向我们展示主角不记得的东西,如果它只是在最后被揭示。铸造 - 1/1;。