"。。"我们喜欢这部电影,而不是圣诞经典。这样的想法留在你的脑海中。。。至于引擎和图形,当然与引擎缺乏的过去的冻伤水平相比,但它并没有成为一款复古游戏,而是以某种方式超越了不那么常见的体验奖杯纪念品,它不仅保持其作为必须玩的永恒游戏和有趣的 90+ 小时价值体验的特征。"。。即使有新的怪物(很酷的是,这是哥斯拉与另一个巨大生物战斗的第一个实例),这部电影也出人意料地很少关注他们的打击。他们确实有相当好/伟大的电影(Saw,Saw II,Saw III,Saw VI)和一些糟糕的电影(Saw IV,Saw 3D),但他们迟早会救赎自己,就像他们在这部电影中所做的那样。"。。"。。我的意思是说凡人仪器。亚伦·泰勒-约翰逊在后半场也很棒。。呕吐。最大的悲哀和英雄主义,最小的逻辑和历史可信度。。。自己体验一下,这就是为什么我把这个评论留得很短。听说伊赛气势磅礴,马上就要抓上了。与原版相比,精神运动控制相当有限,也不能使用精神运动,而伪装的新卡通风格花了我一些时间来适应(更多的是原版游戏玩家的抱怨,他们尝试了更逼真的风格,但图形有限),人类角色模型在游戏中往往比过场动画看起来更好一些错误和故障任务/挑战很糟糕, 它们不像原版那样有趣或创新,它们是重复的,极其困难的,对于希望获得 100% 完成的玩家来说是一个严重的障碍缺少某些 NPC 的语音和扫描台词,例如机器人和变种人一般游戏和任务太容易了,尤其是在获得更多升级之后,尽管这是主观的主菜单/Pox 的飞船并不像原始复古氛围那样身临其境或有趣 仍然基本完好无损, 关于人类的设计,但一些 furon 设计感觉太干净、现代和格格不入的过场动画中的动作捕捉可能会让人感到尴尬 与原始相比,菜单有限 NPC 的声音仍然有限,与所有新设计没有太多的多样性(例如黑人、白人和拉丁裔警察仍然用爱尔兰口音说话, 穿着信使夹克的少年说话像个中年男人,科学家曾经有两种声音,一种是古怪的德国口音,一种是书的美国口音,现在只是德国人)总而言之,"。
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