。。在许多场景中,模糊的人造电影真实视觉风格有什么意义。对我来说,最能把我从节目中拉出来的是音乐。。。有人可以承认Ghosh先生是DSP吗"。。。平台本身概念化得很好,布景令人信服地反乌托邦和诡异的现实主义。我不明白对索菲·特纳的所有仇恨。。。。她的故事显然是最丰富的。"从建立故事背景的动画序幕开始(以及更重要的“讲故事”主题;通过故意粗糙的动画风格与最早的洞穴壁画建立联系),《水中女士》(2006)宣布自己是奇怪和非常规的东西。。。我敢打赌,这个pelicula是许多电影,游戏和故事的灵感来源,也是电子游戏的灵感来源,最重要的是托尔金的宇宙,我的书(还没有读过)。。
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